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  • Titre:les tribulations d'un rominet sur le web

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    Server:Apache/2.2.27 (Unix)...

    L'adresse IP principale: 91.121.54.28,Votre serveur France,Roubaix ISP:OVH SAS  TLD:net Code postal:fr

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Created Date:2007-09-19
Changed Date:2016-09-12

Données techniques du rominet.vinot.net


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Latitude: 50.69421005249
Longitude: 3.1745600700378
Pays: France (fr)
Ville: Roubaix
Région: Nord-Pas-de-Calais
ISP: OVH SAS

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Analyse d'en-tête HTTP


Les informations d'en-tête HTTP font partie du protocole HTTP que le navigateur d'un utilisateur envoie à appelé Apache/2.2.27 (Unix) mod_apreq2-20090110/2.8.0 mod_perl/2.0.8 Perl/v5.14.2 contenant les détails de ce que le navigateur veut et acceptera de nouveau du serveur Web.

Date:Tue, 28 May 2019 19:50:26 GMT
Server:Apache/2.2.27 (Unix) mod_apreq2-20090110/2.8.0 mod_perl/2.0.8 Perl/v5.14.2
Accept-Ranges:bytes
Vary:Accept-Encoding
Content-Encoding:gzip
Content-Length:18385
Content-Type:text/html; charset=ISO-8859-1
Keep-Alive:timeout=2, max=200
Connection:Keep-Alive

DNS

ipv4:IP:91.121.54.28
ASN:16276
OWNER:OVH, FR
Country:FR

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des histoires de guerre de navigateur, de p2p, de drm, de standards, de linux... et de moi ! droit d'auteur, drms et p2p guild wars 2 jeux ma vie en grand software world of warcraft s'identifier - contact session nom d'utilisateur mot de passe se souvenir de moi mot de passe oublié ? discussions actives robert jordan : rip (30) mobile : zombies run (7) voyage las vegas (7) pourquoi la horde gagne tous les bgs ? (171) good bye! (49) recherche d'articles toutes rubriques droit d'auteur, drms et p2p guild wars 2 jeux ma vie en grand software world of warcraft archives par mois octobre 2013 : 1 article aot 2013 : 2 articles juillet 2013 : 1 article mai 2013 : 2 articles avril 2013 : 3 articles mars 2013 : 2 articles fvrier 2013 : 1 article janvier 2013 : 2 articles dcembre 2012 : 1 article novembre 2012 : 3 articles octobre 2012 : 4 articles septembre 2012 : 1 article mobile : zombies run romvinot samedi 26/10/2013 19:58 tweeter comme vous vous en tes rendu compte, mon blog est un peu l'abandon en ce moment. je n'ai plus vraiment le temps d'crire de longs articles arguments. en revanche, je poste rgulirement des posts, plus courts, plus simples sur google +. si vous voulez continuer recevoir mes tests de jeux ou autres : pensez me mettre dans vos cercles : https://plus.google.com/u/0/103234332780652801042/posts (et par la mme occasion, envoyez moi un petit mot pour me dire dans quels cercles (geeks, jeu, photos ?) je dois vous mettre pour que vous puissiez recevoir tous mes posts). et pour commencer, j'ai crit un bref post sur mon nouveau joujou : zombies run, un jeu qui a russi me motiver courir rgulirement, pour perdre mes kilos en trop... pour ceux que a intresse, quelques dtails par ici : https://plus.google.com/103234332780652801042/posts/q4mrjloa4s1 jeux 7 commentaires permalien jeu pc: trine 2 romvinot lundi 12/08/2013 22:05 tweeter ca y est, j'ai fini trine 2 et .. quel bonheur ! trine 2, c'est trine en version++. le gameplay n'a pas chang d'un iota. l'histoire est toujours aussi insignifiante. mais c'est plus beau. dj que trine tait immensment beau. trine 2 explose la rtine comme c'est pas permis. mais reprenons depuis le dbut... trine est un mix entre jeu de plate-forme et de puzzle. on dirige 3 personnages (on peut switcher de l'un l'autre instantanment) ayant chacun des capacits diffrentes. le guerrier peut se protger avec le bouclier et frapper les ennemis avec son pe, ainsi que balancer sa grosse masse pour faire crouler des trucs et des bidules. la voleuse peut s'aggriper tout plein de surfaces en bois avec son grapin, tuer des ennemis distance avec son arc, et de faon gnrale sauter un peu plus haut et un peu plus vite que les autres. le magicien peut crer des cubes et des plateformes, les dplacer n'importe o et monter dessus (oui, oui, le magicien est trs puissant pour rsoudre les diffrents puzzles). le jeu est un jeu de plateforme en 2d en vue de ct, tout ce qu'il y a de plus classique. on saute sur des plateformes, on tappe sur des ennemis, on active des interrupteurs et autre machinerie, bref du classique. avec les diffrentes capacits, a ressemble par moment des puzzles : il faut frapper un bloc de pierre avec la masse du guerrier, pour faire tomber le rocher et activer un interrupteur, pour que le magicien puisse crer un pont entre deux lments et enfin la voleuse traverse la zone en balanant une flche dans un interrupteur. sauf que la plupart des puzzles ont de multiples faons d'tre contournes et il s'agit de trouver la solution qui nous satisfait plutt que trouver celle que les developpeurs ont prvu. du coup, c'est un croisement jouissif entre un mode puzzle et un mode bac--sable (oui, dis comme a, a parait antinomique, mais a l'est pas !). bref, le gameplay est charmant. simple sans tre simpliste. on se creuse un peu la tte, on trouve des solutions, on a l'impression d'tre intelligent et on fait un peu d'action en tabassant des squelettes (dans trine 1) et des gobelins (dans trine 2). mais surtout, surtout, ce qui donne toute son originalit au titre, ce sont ses graphismes. tout precalcul en 3d, mais affich en 2d sur l'cran, a permet d'avoir des dcors extraordinairement dtaill, avec des couleurs tomber par-terre. c'est monstrueusement beau. et c'est probablement la raison principale pour continuer jouer : pouvoir dcouvrir de nouveaux dcors et s'extasier devant une vision aussi belle. et bien trine 2, c'est comme trine mais avec des dcors 100 fois plus beau (bon trine, c'tait dj super beau...) ! bref, pour les amateurs de jeu de plate-forme/puzzle, je vous recommande fortement le jeu. et pour les autres, je vous le recommande aussi, ne serait-ce que pour voir les graphismes de fou. et en plus, il est souvent en promo sur steam ! jeux 3 commentaires permalien mmo: everquest next romvinot mercredi 07/08/2013 22:56 tweeter bon, on commence en avoir vu des mmos et la lassitude grandit. la plupart des mmos sont soit rat, soit des clnes moins russis que wow. le succs phnomenal de wow a malheureusement sclros le genre qui est devenu trs classique. guild wars 2 a bien cherch depoussirer un peu le genre avec l'abandon de la sainte trinit tank/dps/healer avec une russite plutot mitige, et un systme d'vnement dynamique qui est pour le coup franchement rat. du coup, les nouveaux mmos qui tentent leur chance ne sont pas nombreux : elder scroll online (qui parait tout ce qu'il y a de plus classique) et warhammer 40k (sur lequel je ne connais rien). et puis, il y a le nouveau everquest. aprs l'echec de everquest 2, les devs ont planch dur pour essayer d'innover et on vient d'avoir pas mal d'infos sur le futur gameplay du jeu, avec pas mal d'ides intressantes. du coup, hop, un article sur le sujet. je passe le ct graphisme. certes, c'est important, mais il n'y pas vraiment de discussion possible sur le sujet. l'gout et les odeurs, tout a... non, je voudrais surtout parler des 4 piliers sur lesquels sony compte s'appuyer pour le gameplay du jeu. premirement, les comptences s'acquirent en les trouvant travers le monde. il ne s'agit pas de suivre un arbre prconu par classe debloquer chaque niveau auprs d'un matre de classe. ici, rien n'est linaire, chacun de se construire son set de competence en allant les dcouvrir dans le monde. pour le coup, j'aime beaucoup. ca donne un intrt explorer le monde, autre que le simple xp. wow avait un peu tent le coup avec les comptences dans aq20, mais l'ide n'a pas vraiment t poursuivie. bref, une bonne ide mon avis, mais qui ne change pas fondamentalement le gameplay. deuximement, des qutes globales long terme. autrement dit, le monde aura des qutes de longue haleine auxquelles tous les joueurs peuvent participer et aider la realisation. ces qutes auront des rpercussions importantes sur le monde du jeu, par exemple, la construction d'une ville. ca rappelle fortement la qute d'ouverture d'aq, ou encore l'ile du soleil la fin de bc (parat qu'il y a un truc un peu similaire dans le dernier patch de pandaria). autrement dit, c'est une bonne ide, et il y a clairement moyen d'amliorer le systme. par contre, c'est pas vraiment rvolutionnaire. en un certain sens, c'est un peu ce que fait chaque patch en modifiant l'histoire et en faisant apparaitre de nouvelles zones. bref, bien, mais pas rvolutionnaire. troisimement, une ia intelligente pour les mobs. en fonction des actions des joueurs, les mobs vont modifier leur comportement pour contrecarrer les actions des joueurs. par exemple, des orques s'installent prs d'une route, se font poutrer par des joueurs, et vont aller s'installer ailleurs. ouais... ca ressemble fortement des vnements dynamiques la gw2 mais bas sur une ia plutt que sur des scripts. sauf que les vnements dynamiques de gw2, a marche pas, non pas parce que c'est script, mais parce que c'est dynamique et dpend de ce que font les joueurs. et ce systeme d'ia risque d'avoir le mme problme. donc, zro la balle au centre pour ce point-l. quatrimement, un environnement destructible. tout pourra tre dtruit dans le je

Informations Whois


Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;

Domain Name: VINOT.NET
Registry Domain ID: 1226149928_DOMAIN_NET-VRSN
Registrar WHOIS Server: whois.ovh.com
Registrar URL: http://www.ovh.com
Updated Date: 2016-09-12T07:24:33Z
Creation Date: 2007-09-19T13:05:20Z
Registry Expiry Date: 2018-09-19T13:05:20Z
Registrar: OVH
Registrar IANA ID: 433
Registrar Abuse Contact Email:
Registrar Abuse Contact Phone:
Domain Status: clientDeleteProhibited https://icann.org/epp#clientDeleteProhibited
Domain Status: clientTransferProhibited https://icann.org/epp#clientTransferProhibited
Name Server: DNS10.OVH.NET
Name Server: NS10.OVH.NET
DNSSEC: unsigned
URL of the ICANN Whois Inaccuracy Complaint Form: https://www.icann.org/wicf/
>>> Last update of whois database: 2017-08-11T02:17:55Z <<<

For more information on Whois status codes, please visit https://icann.org/epp

NOTICE: The expiration date displayed in this record is the date the
registrar's sponsorship of the domain name registration in the registry is
currently set to expire. This date does not necessarily reflect the expiration
date of the domain name registrant's agreement with the sponsoring
registrar. Users may consult the sponsoring registrar's Whois database to
view the registrar's reported date of expiration for this registration.

TERMS OF USE: You are not authorized to access or query our Whois
database through the use of electronic processes that are high-volume and
automated except as reasonably necessary to register domain names or
modify existing registrations; the Data in VeriSign Global Registry
Services' ("VeriSign") Whois database is provided by VeriSign for
information purposes only, and to assist persons in obtaining information
about or related to a domain name registration record. VeriSign does not
guarantee its accuracy. By submitting a Whois query, you agree to abide
by the following terms of use: You agree that you may use this Data only
for lawful purposes and that under no circumstances will you use this Data
to: (1) allow, enable, or otherwise support the transmission of mass
unsolicited, commercial advertising or solicitations via e-mail, telephone,
or facsimile; or (2) enable high volume, automated, electronic processes
that apply to VeriSign (or its computer systems). The compilation,
repackaging, dissemination or other use of this Data is expressly
prohibited without the prior written consent of VeriSign. You agree not to
use electronic processes that are automated and high-volume to access or
query the Whois database except as reasonably necessary to register
domain names or modify existing registrations. VeriSign reserves the right
to restrict your access to the Whois database in its sole discretion to ensure
operational stability. VeriSign may restrict or terminate your access to the
Whois database for failure to abide by these terms of use. VeriSign
reserves the right to modify these terms at any time.

The Registry database contains ONLY .COM, .NET, .EDU domains and
Registrars.

  REGISTRAR OVH

SERVERS

  SERVER net.whois-servers.net

  ARGS domain =vinot.net

  PORT 43

  TYPE domain
RegrInfo
DOMAIN

  NAME vinot.net

  CHANGED 2016-09-12

  CREATED 2007-09-19

STATUS
clientDeleteProhibited https://icann.org/epp#clientDeleteProhibited
clientTransferProhibited https://icann.org/epp#clientTransferProhibited

NSERVER

  DNS10.OVH.NET 213.251.188.129

  NS10.OVH.NET 213.251.128.129

  REGISTERED yes

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Erreurs


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  • www.rominetdbc.com
  • www.rominetfbc.com
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